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Welche Spiel-Engine?
Es gibt viele verschiedene Spiel-Engines, die für die Entwicklung von Videospielen verwendet werden können. Einige der bekanntesten sind Unity, Unreal Engine, CryEngine und GameMaker. Die Wahl der Spiel-Engine hängt von den spezifischen Anforderungen des Projekts, den Fähigkeiten des Entwicklerteams und den verfügbaren Ressourcen ab. **
Die Spiel-Engine von World of Warcraft ist die WoW-Engine.
Die Spiel-Engine von World of Warcraft wird als die WoW-Engine bezeichnet. Sie wurde speziell für das Spiel entwickelt und ermöglicht die Darstellung der Spielwelt, die Interaktion mit anderen Spielern und NPCs sowie die Ausführung von Spielmechaniken. Die WoW-Engine wird kontinuierlich weiterentwickelt, um das Spielerlebnis zu verbessern und neue Inhalte zu integrieren. **
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NAVILOCK 60447 - GNSS GPS Engine Module, u-blox, TTL PPSDer NL-731ETTL von Navilock ist ein extrem kleines leistungsfähiges GNSS GPS Modul mit u-blox 7 Chipsatz. Es zeichnet sich durch schnelle Antwortzeiten, hohe Empfindlichkeit und einen niedrigen Stromverbrauch aus. Hinweis Bei Auslieferung empfängt das Modul GPS/QZSS. Technische Daten • Anschlüsse: 1 x WTB seriell TTL, 1 x MHF (I-PEX) Buchse, U.FL (Hirose) kompatibel • u-blox UBX-G7020-KT Modul • Frequenzen: GPS: L1 C/A, 1575,4200 MHz QZSS L1, 1575,4200 MHz GLONASS: L10F, 1598,0625 - 1605,375MHz • Verarbeitet die Signale von bis zu 56 Satelliten gleichzeitig • Unterstützt AssistNow online/offline, SBAS (WAAS, EGNOS, MSAS) • Unterstützt NMEA 0183 Protokolle: GGA, GLL, GSA, GSV, RMC, VTG, TXT • Auto Baud Rate bis zu 115200 bps • Update Rate: bis zu 10 Hz • Empfindlichkeit: -162 dBm tracking / -148 dBm acquisition (GPS) • Betriebstemperatur: -40 °C ~ 85 °C • Spannungsversorgung: 3,3 - 3,6 V • Stromaufnahme: max. 40 mA • Kaltstart in ca. 29 Sekunden • Heißstart in ca. 1 Sekunde • Positionsgenauigkeit: 2,5 m CEP (Circular Error Probable) 2,0 m CEP mit SBAS (Circular Error Probable) • Maße (LxBxH): ca. 12 x 10 x 3,5 mm Systemvoraussetzungen • Gerät mit einem freien TTL 3,3 V Anschluss • GNSS Antenne mit MHF Stecker Packungsinhalt • Engine Modul • Navilock Support CD29,99 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel)Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel) , Mit 36 berühmten Kunstwerken. Finden Sie zwei verschiedene Detailausschnitte aus ein und demselben Kunstwerk! , SIM-Karten-Zubehör > SIM- & Telefonkarten , Erscheinungsjahr: 20200217, Produktform: NonBook, Beilage: Mit 72 Memokärtchen und Spielanleitung, Abbildungen: 7,5 x 23 x 7 cm, Keyword: ab 4; familienmemory; familienspiel; gedächtnisspiel; gemischtes doppel; geschenk muttertag; gesellschaftsspiel; impressionismus; intelligente spiele; kunst; kunst memo; kunst quartett; memory; memory kunst; memospiel; museum spiel; spiel; van gogh, Fachschema: Kunst~Non Books / Spiele / Memo-Spiele, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch~Spiele für Drinnen, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 4, Warengruppe: NB/Bildende Kunst, Fachkategorie: Geschenkbücher, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49119900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49119900, Sender’s product category: NONBO, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel, Warnung vor Sicherheitsrisiken in der EU: Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile., Länge: 233, Breite: 78, Höhe: 59, Gewicht: 486, Produktform: NonBook, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,20,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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NAVILOCK 61844 - NL-650ERS u-blox 6 GPS Engine BoardGNSS Module sind komplett fertig aufgebaute Empfänger mit Patchantenne, Stützbatterie usw.. Diese Version nutzt die serielle Schnittstelle RS-232. Technische Daten Anschluss: WTB seriell RS-232, 6 Pin, Rastermaß 1,0 mm u-blox 6 GPS SuperSense® GPS Chipsatz High Sensitiv (Tracking Empfindlichkeit: -160 dBm) AssistNow Offline (14 Tage Almanac Daten) Unterstützung DGPS, WAAS, EGNOS und MSAS Support Sehr kurzes TTFF (Time To First Fix) auch bei geringem Signalpegel Unterstützt das NMEA 0183 Protokoll Interne Patchantenne Spezifikation Chipsatz: u-blox 6 GPS SuperSense® Frequenz: L1, 1575.42 MHz C/A Code: 1.023 MHz Kanäle: 50 Kanäle max. Positions UP-DATE Rate: max. 1-5 Hz Empfindlichkeit: -160 dBm Tracking Empfindlichkeit: -160 dBm Satfixing Empfindlichkeit: -147 dBm Kaltstart Position Genauigkeit1 2,5m CEP2, 5,0m SEP3 bzw. SBAS 2,0m CEP, 3,0m SEP, DGPS RTCM 2.3 Zeit: 1us taktweise zur GPS Zeit Interner CMOS Multi-Purpose Flash 256K x16 Datum Grundeinstellung: WGS-84 Time Neuerfassung: 1 sek., durchschnittlich Heissstart: 3,5 sek., durchschnittlich Warmstart: 25 sek., durchschnittlich Kaltstart: 30 sek., durchschnittlich Dynamische Gegebenheiten Empfangshöhe: Max. 18,000 Meter (60,000 Feet) Empfangsgeschwindigkeit: Max. 515 Meter /Sekunde (1000 Knoten) Beschleunigung: Max. 4g Erschütterung: Max. 20m/Sek × 3 Stromversorgung Stromanschluss: 5V DC Stromaufnahme: ca. 80mA Schnittstelleneigenschaften Seriell RS232 Pegel Baudrate: 38.400 bps Ausgangsprotokoll: NMEA 0183 GGA, GSA, GSV, RMC, VTG Optional: UBX (Position Data, Satellite Date, Time of the Day) Physikalische Eigenschaften Maße: 30 mm x 30 mm x 7,9 mm Kabellänge: keine, optionals Anschlusskabel 95843 nötig (10cm auf offene Kabelenden) Einsatztemperaturbereich: -40°C ~ 85°C ohne Akku -20°C ~ 60°C mit Akku AssistNow ist ein Standard-A-GPS-Dienst, der die Leistung des GPS-Empfängers steigert, indem eine Position beinahe unverzüglich berechnet werden kann, selbst bei schwierigen Empfangsbedingungen. A-GPS verbessert alle GPS-fähigen Anwendungen, insbesondere solche, die eine ständige Betriebsbereitschaft erfordern, beispielsweise Anwendungen für das Flottenmanagement oder GPS-fähige Handgeräte, deren Nutzer unmittelbar auf ortsgebundene Dienstleistungen zugreifen möchten, unabhängig von den Empfangsbedingungen. Ohne A-GPS muss ein GPS-Empfänger mindestens 4 Satelliten in direkter Sichtlinie lokalisieren und dann ihre Standortdaten herunterladen. Dieser Vorgang benötigt unter optimalen Empfangsbedingungen 30 Sekunden und kann bei schlechteren Bedingungen sehr viel länger dauern, z. B. in einer städtischen Umgebung oder im Innern eines Gebäudes, wo der GPS-Empfang schwächer ist. AssistNow schickt die Daten unmittelbar an den GPS-Empfänger und ermöglicht so eine schnelle Positionsberechnung. Der Offline-Dienst liefert Unterstützungsdaten, die bis zu 14 Tagen gültig sind. Die Nutzer können deshalb für längere Zeiträume von einer gesteigerten Satellitenerfassungsleistung profitieren und brauchen nur gelegentlich eine Internetverbindung, um die Unterstützungsdaten zu aktualisieren. 1 Depends on accuracy of correction data of DGPS or SBAS service 2 CEP = Circular Error Probability: The radius of a horizontal circle, centered at the antenna's true position, containing 50% of the fixes. 3 SEP = Spherical Error Probability. The radius of the sphere, centered at the true position, contains 50% of the fixes. Packungsinhalt GPS-Modul CD-ROM Verpackung Poly Bag59,99 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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NAVILOCK 62575 - GNSS GPS Engine Modul, u-blox 8, USBNavilock NL-852EUSB u-blox 8 Multi GNSS Engine Module GNSS Module sind komplett fertig aufgebaute Empfänger mit Patchantenne, Stützbatterie usw.. Diese Version nutzt USB. Technische Daten • Anschluss: WTB USB • u-blox 8 UBX-M8030-KT Chipsatz • Frequenzen: GPS: L1, 1575,4200 MHz GLONASS: L1, 1602,5625 ~ 1615,5000 MHz BEIDOU COMPASS: B1, 1561,0980 MHz GALILEO E1, 1575,4200 MHz QZSS L1, 1575,4200 MHz • Verarbeitet die Signale von bis zu 72 Satelliten gleichzeitig • Unterstützt AssistNow online/offline, SBAS (WAAS, EGNOS, QZSS und MSAS) • Unterstützt NMEA 0183 Protokolle: GGA, GSA, GSV, RMC, VTG • Auto Baud Rate bis zu 115200 bps • PPS Signal auf Pin 6 • Update Rate: einfach GNSS: 18 Hz (z. B. GPS solo) mehrfach GNSS: 10 Hz (z. B. GPS+GLONASS) • Empfindlichkeit max. -167 dBm • LED-Anzeige für GPS-Status • Betriebstemperatur: -40°C ~ 85°C ohne Akku -20°C ~ 60°C mit Akku • Kaltstart in ca. 26 Sekunden • Heißstart in ca. 1 Sekunde • Positionsgenauigkeit: 2,5 m CEP (Circular Error Probable) und 2 m CEP mit SBAS • Maße (LxBxH): ca. 30 x 30 x 7,9 mm Systemvoraussetzungen • Gerät mit USB Schnittstelle intern Packungsinhalt • GNSS Engine Module66,95 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was ist eine Python-Spiel-Engine?
Eine Python-Spiel-Engine ist eine Softwarebibliothek oder ein Framework, das Entwicklern dabei hilft, Spiele in Python zu erstellen. Sie bietet Funktionen und Werkzeuge zur Verarbeitung von Grafiken, Sound, Eingaben und anderen Spielaspekten. Eine Python-Spiel-Engine erleichtert die Entwicklung und ermöglicht es Entwicklern, sich auf die Spiellogik zu konzentrieren, anstatt sich um die Details der Low-Level-Programmierung zu kümmern. **
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Was ist die Spiel-Engine 2?
Die Spiel-Engine 2 ist eine Softwareplattform, die zur Entwicklung und Erstellung von Videospielen verwendet wird. Sie bietet Entwicklern Werkzeuge und Funktionen, um Grafiken, Physik, Kollisionserkennung, Animationen und andere Aspekte des Spiels zu erstellen und zu steuern. Die Spiel-Engine 2 kann von Entwicklern angepasst und erweitert werden, um den Anforderungen ihres spezifischen Spiels gerecht zu werden. **
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Welche Spiel-Engine ist gut für Java?
Eine beliebte Spiel-Engine für Java ist LibGDX. Sie bietet eine Vielzahl von Funktionen und unterstützt die Entwicklung von Spielen für verschiedene Plattformen wie Desktop, Android und iOS. Eine weitere Option ist jMonkeyEngine, die eine leistungsstarke 3D-Engine für die Entwicklung von Java-Spielen bietet. **
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Wie programmiere ich eine 3D-Spiel-Engine?
Die Programmierung einer 3D-Spiel-Engine erfordert umfangreiches Wissen in den Bereichen Computergrafik, Physiksimulation und Algorithmen. Zunächst sollte man sich mit einer Programmiersprache wie C++ vertraut machen und dann grundlegende Konzepte wie die Darstellung von 3D-Objekten, Kollisionserkennung und Beleuchtung implementieren. Es ist auch hilfreich, vorhandene Frameworks oder Bibliotheken wie OpenGL oder Unity zu verwenden, um den Entwicklungsprozess zu beschleunigen. **
Wie schreibt man einen 3D-Spiel-Engine?
Das Schreiben einer 3D-Spiel-Engine erfordert umfangreiche Kenntnisse in der Programmierung, insbesondere in den Bereichen Grafik, Physik und Kollisionserkennung. Es ist wichtig, eine solide Architektur zu entwerfen, die die verschiedenen Komponenten der Engine effizient miteinander verbindet. Zudem ist es hilfreich, vorhandene Frameworks und Bibliotheken zu nutzen, um die Entwicklung zu beschleunigen und die Leistung zu optimieren. **
Darf man ein Spiel verkaufen, wenn man eine Engine wie die Unreal Engine benutzt?
Ja, man darf ein Spiel verkaufen, das mit der Unreal Engine entwickelt wurde. Die Unreal Engine erlaubt die kommerzielle Nutzung ihrer Engine und es gibt keine Einschränkungen für den Verkauf von Spielen, die mit der Unreal Engine erstellt wurden. Es ist jedoch wichtig, die Lizenzbedingungen der Unreal Engine zu beachten und sicherzustellen, dass man die erforderlichen Lizenzen besitzt. **
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Navilock, Navigationsgerät Zubehör, NL-852ETTL u-blox 8 GNSS Engine ModulDas Navilock NL-852ETTL u-blox 8 GNSS Engine Modul ist ein hochentwickeltes GNSS-Modul, das für präzise Fahrzeugnavigation konzipiert wurde. Es bietet eine vollständige Lösung mit integrierter Patchantenne und Stützbatterie, die eine zuverlässige Leistung in verschiedenen Umgebungen gewährleistet. Das Modul unterstützt mehrere GNSS-Systeme, darunter GPS, GLONASS, BEIDOU, GALILEO und QZSS, und kann Signale von bis zu 72 Satelliten gleichzeitig verarbeiten. Mit einer hohen Empfindlichkeit von bis zu -167 dBm und einer Positionsgenauigkeit von 2,5 m CEP (Circular Error Probable) ist es ideal für Anwendungen, die eine präzise Standortbestimmung erfordern. Die Unterstützung von AssistNow und SBAS verbessert die Genauigkeit und Verfügbarkeit der Positionsdaten weiter. Das Modul ist für den Betrieb in einem breiten Temperaturbereich von -40 °C bis 85 °C ohne Akku ausgelegt und bietet eine schnelle Kaltstartzeit von etwa 26 Sekunden sowie eine Heissstartzeit von nur 1 Sekunde. Die einfache Integration in bestehende Systeme wird durch die TTL-Schnittstelle und die Auto-Baud-Rate von bis zu 115200 bps erleichtert. - Unterstützt mehrere GNSS-Systeme: GPS, GLONASS, BEIDOU, GALILEO und QZSS - Verarbeitet Signale von bis zu 72 Satelliten gleichzeitig - Hohe Empfindlichkeit von bis zu -167 dBm - Positionsgenauigkeit von 2,5 m CEP und 2 m CEP mit SBAS - Betriebstemperaturbereich von -40 °C bis 85 °C ohne Akku.96,14 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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NAVILOCK 60447 - GNSS GPS Engine Module, u-blox, TTL PPSDer NL-731ETTL von Navilock ist ein extrem kleines leistungsfähiges GNSS GPS Modul mit u-blox 7 Chipsatz. Es zeichnet sich durch schnelle Antwortzeiten, hohe Empfindlichkeit und einen niedrigen Stromverbrauch aus. Hinweis Bei Auslieferung empfängt das Modul GPS/QZSS. Technische Daten • Anschlüsse: 1 x WTB seriell TTL, 1 x MHF (I-PEX) Buchse, U.FL (Hirose) kompatibel • u-blox UBX-G7020-KT Modul • Frequenzen: GPS: L1 C/A, 1575,4200 MHz QZSS L1, 1575,4200 MHz GLONASS: L10F, 1598,0625 - 1605,375MHz • Verarbeitet die Signale von bis zu 56 Satelliten gleichzeitig • Unterstützt AssistNow online/offline, SBAS (WAAS, EGNOS, MSAS) • Unterstützt NMEA 0183 Protokolle: GGA, GLL, GSA, GSV, RMC, VTG, TXT • Auto Baud Rate bis zu 115200 bps • Update Rate: bis zu 10 Hz • Empfindlichkeit: -162 dBm tracking / -148 dBm acquisition (GPS) • Betriebstemperatur: -40 °C ~ 85 °C • Spannungsversorgung: 3,3 - 3,6 V • Stromaufnahme: max. 40 mA • Kaltstart in ca. 29 Sekunden • Heißstart in ca. 1 Sekunde • Positionsgenauigkeit: 2,5 m CEP (Circular Error Probable) 2,0 m CEP mit SBAS (Circular Error Probable) • Maße (LxBxH): ca. 12 x 10 x 3,5 mm Systemvoraussetzungen • Gerät mit einem freien TTL 3,3 V Anschluss • GNSS Antenne mit MHF Stecker Packungsinhalt • Engine Modul • Navilock Support CD29,99 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel)Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel) , Mit 36 berühmten Kunstwerken. Finden Sie zwei verschiedene Detailausschnitte aus ein und demselben Kunstwerk! , SIM-Karten-Zubehör > SIM- & Telefonkarten , Erscheinungsjahr: 20200217, Produktform: NonBook, Beilage: Mit 72 Memokärtchen und Spielanleitung, Abbildungen: 7,5 x 23 x 7 cm, Keyword: ab 4; familienmemory; familienspiel; gedächtnisspiel; gemischtes doppel; geschenk muttertag; gesellschaftsspiel; impressionismus; intelligente spiele; kunst; kunst memo; kunst quartett; memory; memory kunst; memospiel; museum spiel; spiel; van gogh, Fachschema: Kunst~Non Books / Spiele / Memo-Spiele, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch~Spiele für Drinnen, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 4, Warengruppe: NB/Bildende Kunst, Fachkategorie: Geschenkbücher, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49119900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49119900, Sender’s product category: NONBO, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel, Warnung vor Sicherheitsrisiken in der EU: Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile., Länge: 233, Breite: 78, Höhe: 59, Gewicht: 486, Produktform: NonBook, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,20,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Welche Spiel-Engine?
Es gibt viele verschiedene Spiel-Engines, die für die Entwicklung von Videospielen verwendet werden können. Einige der bekanntesten sind Unity, Unreal Engine, CryEngine und GameMaker. Die Wahl der Spiel-Engine hängt von den spezifischen Anforderungen des Projekts, den Fähigkeiten des Entwicklerteams und den verfügbaren Ressourcen ab. **
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Die Spiel-Engine von World of Warcraft ist die WoW-Engine.
Die Spiel-Engine von World of Warcraft wird als die WoW-Engine bezeichnet. Sie wurde speziell für das Spiel entwickelt und ermöglicht die Darstellung der Spielwelt, die Interaktion mit anderen Spielern und NPCs sowie die Ausführung von Spielmechaniken. Die WoW-Engine wird kontinuierlich weiterentwickelt, um das Spielerlebnis zu verbessern und neue Inhalte zu integrieren. **
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Was ist eine Python-Spiel-Engine?
Eine Python-Spiel-Engine ist eine Softwarebibliothek oder ein Framework, das Entwicklern dabei hilft, Spiele in Python zu erstellen. Sie bietet Funktionen und Werkzeuge zur Verarbeitung von Grafiken, Sound, Eingaben und anderen Spielaspekten. Eine Python-Spiel-Engine erleichtert die Entwicklung und ermöglicht es Entwicklern, sich auf die Spiellogik zu konzentrieren, anstatt sich um die Details der Low-Level-Programmierung zu kümmern. **
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Was ist die Spiel-Engine 2?
Die Spiel-Engine 2 ist eine Softwareplattform, die zur Entwicklung und Erstellung von Videospielen verwendet wird. Sie bietet Entwicklern Werkzeuge und Funktionen, um Grafiken, Physik, Kollisionserkennung, Animationen und andere Aspekte des Spiels zu erstellen und zu steuern. Die Spiel-Engine 2 kann von Entwicklern angepasst und erweitert werden, um den Anforderungen ihres spezifischen Spiels gerecht zu werden. **
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NAVILOCK 61844 - NL-650ERS u-blox 6 GPS Engine BoardGNSS Module sind komplett fertig aufgebaute Empfänger mit Patchantenne, Stützbatterie usw.. Diese Version nutzt die serielle Schnittstelle RS-232. Technische Daten Anschluss: WTB seriell RS-232, 6 Pin, Rastermaß 1,0 mm u-blox 6 GPS SuperSense® GPS Chipsatz High Sensitiv (Tracking Empfindlichkeit: -160 dBm) AssistNow Offline (14 Tage Almanac Daten) Unterstützung DGPS, WAAS, EGNOS und MSAS Support Sehr kurzes TTFF (Time To First Fix) auch bei geringem Signalpegel Unterstützt das NMEA 0183 Protokoll Interne Patchantenne Spezifikation Chipsatz: u-blox 6 GPS SuperSense® Frequenz: L1, 1575.42 MHz C/A Code: 1.023 MHz Kanäle: 50 Kanäle max. Positions UP-DATE Rate: max. 1-5 Hz Empfindlichkeit: -160 dBm Tracking Empfindlichkeit: -160 dBm Satfixing Empfindlichkeit: -147 dBm Kaltstart Position Genauigkeit1 2,5m CEP2, 5,0m SEP3 bzw. SBAS 2,0m CEP, 3,0m SEP, DGPS RTCM 2.3 Zeit: 1us taktweise zur GPS Zeit Interner CMOS Multi-Purpose Flash 256K x16 Datum Grundeinstellung: WGS-84 Time Neuerfassung: 1 sek., durchschnittlich Heissstart: 3,5 sek., durchschnittlich Warmstart: 25 sek., durchschnittlich Kaltstart: 30 sek., durchschnittlich Dynamische Gegebenheiten Empfangshöhe: Max. 18,000 Meter (60,000 Feet) Empfangsgeschwindigkeit: Max. 515 Meter /Sekunde (1000 Knoten) Beschleunigung: Max. 4g Erschütterung: Max. 20m/Sek × 3 Stromversorgung Stromanschluss: 5V DC Stromaufnahme: ca. 80mA Schnittstelleneigenschaften Seriell RS232 Pegel Baudrate: 38.400 bps Ausgangsprotokoll: NMEA 0183 GGA, GSA, GSV, RMC, VTG Optional: UBX (Position Data, Satellite Date, Time of the Day) Physikalische Eigenschaften Maße: 30 mm x 30 mm x 7,9 mm Kabellänge: keine, optionals Anschlusskabel 95843 nötig (10cm auf offene Kabelenden) Einsatztemperaturbereich: -40°C ~ 85°C ohne Akku -20°C ~ 60°C mit Akku AssistNow ist ein Standard-A-GPS-Dienst, der die Leistung des GPS-Empfängers steigert, indem eine Position beinahe unverzüglich berechnet werden kann, selbst bei schwierigen Empfangsbedingungen. A-GPS verbessert alle GPS-fähigen Anwendungen, insbesondere solche, die eine ständige Betriebsbereitschaft erfordern, beispielsweise Anwendungen für das Flottenmanagement oder GPS-fähige Handgeräte, deren Nutzer unmittelbar auf ortsgebundene Dienstleistungen zugreifen möchten, unabhängig von den Empfangsbedingungen. Ohne A-GPS muss ein GPS-Empfänger mindestens 4 Satelliten in direkter Sichtlinie lokalisieren und dann ihre Standortdaten herunterladen. Dieser Vorgang benötigt unter optimalen Empfangsbedingungen 30 Sekunden und kann bei schlechteren Bedingungen sehr viel länger dauern, z. B. in einer städtischen Umgebung oder im Innern eines Gebäudes, wo der GPS-Empfang schwächer ist. AssistNow schickt die Daten unmittelbar an den GPS-Empfänger und ermöglicht so eine schnelle Positionsberechnung. Der Offline-Dienst liefert Unterstützungsdaten, die bis zu 14 Tagen gültig sind. Die Nutzer können deshalb für längere Zeiträume von einer gesteigerten Satellitenerfassungsleistung profitieren und brauchen nur gelegentlich eine Internetverbindung, um die Unterstützungsdaten zu aktualisieren. 1 Depends on accuracy of correction data of DGPS or SBAS service 2 CEP = Circular Error Probability: The radius of a horizontal circle, centered at the antenna's true position, containing 50% of the fixes. 3 SEP = Spherical Error Probability. The radius of the sphere, centered at the true position, contains 50% of the fixes. Packungsinhalt GPS-Modul CD-ROM Verpackung Poly Bag59,99 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Spiel- & Knobelblock (Spiel-Zubehör)Spiel- & Knobelblock Mbe3 Spiel- & Knobelblock Für Würfel- & Kartenspiele Knobelblock Und Spielblock In Einem! Die Vorderseite Ist Für Kartenspiele Einsetzbar, Um Spielernamen Und Punkte Einzutragen, Die Rückseite Dient Als Vorlage Für Würfelspiele....3,99 €*Versand: 2,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Salind Gps, Navigationsgerät Zubehör, GPS TrackerDie Generation von GPS Trackern unterstützt das 4G Netzwerk und garantiert Ihnen eine höhere Netzabdeckung sowie eine zukunftssichere Nutzung des Gerätes. Das Rundum-Sorglos-Paket: Einfach online registrieren und fertig. Die SIM-Karte und alles Weitere, was zum Start benötigt wird, sind direkt enthalten. Ein GPS Tracker ist nur in Verbindung mit jeweils einem Abonnement nutzbar. Schon ab 4,17 EUR im Monat können alle Vorteile unbegrenzt genutzt werden. Das Finder-Portal bietet viele Funktionen: Live Ortung, Streckenauswertung der letzten 365 Tage, GPS Ortung in ganz Europa sowie weiteren Ländern ohne Zusatzkosten und vieles mehr. Kein lästiges Laden mehr dank der starken Akkuleistung. Einfache und flexible Befestigung durch starke, eingebaute Magnete. Über verschiedene Alarme werden Sie immer sofort per Push-Nachricht auf dem Handy oder per E-Mail informiert: Bewegungsalarm: Alarmmeldung, sobald der Tracker erschüttert wird. Drop-Alarm: Alarmmeldung, sobald der Tracker angehoben wird. Radiusalarm: Alarmmeldung, sobald der festgelegte Radius verlassen oder betreten wird. Geschwindigkeitsalarm: Alarmmeldung, sobald die festgelegte Geschwindigkeit überschritten wird. Batteriealarm: Alarmmeldung, sobald der Akkustand niedrig ist.54,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Welche Spiel-Engine ist gut für Java?
Eine beliebte Spiel-Engine für Java ist LibGDX. Sie bietet eine Vielzahl von Funktionen und unterstützt die Entwicklung von Spielen für verschiedene Plattformen wie Desktop, Android und iOS. Eine weitere Option ist jMonkeyEngine, die eine leistungsstarke 3D-Engine für die Entwicklung von Java-Spielen bietet. **
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Wie programmiere ich eine 3D-Spiel-Engine?
Die Programmierung einer 3D-Spiel-Engine erfordert umfangreiches Wissen in den Bereichen Computergrafik, Physiksimulation und Algorithmen. Zunächst sollte man sich mit einer Programmiersprache wie C++ vertraut machen und dann grundlegende Konzepte wie die Darstellung von 3D-Objekten, Kollisionserkennung und Beleuchtung implementieren. Es ist auch hilfreich, vorhandene Frameworks oder Bibliotheken wie OpenGL oder Unity zu verwenden, um den Entwicklungsprozess zu beschleunigen. **
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Das Schreiben einer 3D-Spiel-Engine erfordert umfangreiche Kenntnisse in der Programmierung, insbesondere in den Bereichen Grafik, Physik und Kollisionserkennung. Es ist wichtig, eine solide Architektur zu entwerfen, die die verschiedenen Komponenten der Engine effizient miteinander verbindet. Zudem ist es hilfreich, vorhandene Frameworks und Bibliotheken zu nutzen, um die Entwicklung zu beschleunigen und die Leistung zu optimieren. **
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Darf man ein Spiel verkaufen, wenn man eine Engine wie die Unreal Engine benutzt?
Ja, man darf ein Spiel verkaufen, das mit der Unreal Engine entwickelt wurde. Die Unreal Engine erlaubt die kommerzielle Nutzung ihrer Engine und es gibt keine Einschränkungen für den Verkauf von Spielen, die mit der Unreal Engine erstellt wurden. Es ist jedoch wichtig, die Lizenzbedingungen der Unreal Engine zu beachten und sicherzustellen, dass man die erforderlichen Lizenzen besitzt. **
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